La Piaga, l’imparziale flagello che appesta il continente di Tholean ormai da secoli, è la causa del male che il Sinodo, le Compagnie, l’Accademia e la Loggia sono incaricate di contrastare. Essa si manifesta risvegliando i cadaveri dal sonno eterno e, nonostante le numerose leggende sulla sua origine, le genti concordano nel ritenerla la punizione di Ithil per i peccati commessi dall’ambizione umana.
Grazie a studi approfonditi è noto che questi corpi non accolgono più né anima né intelletto, ma sono gusci vuoti il cui unico scopo è, per motivi ignoti, la distruzione. Una volta risvegliati mostrano una resistenza straordinaria e un’innaturale incorruttibilità. Si vocifera, ad esempio, che uno dei figli di Adanhir il Primo, morto valorosamente in battaglia, vaghi ancora nelle paludi di Serke. Tuttavia, esistono diversi modi per contrastarli.
Il più efficace è in assoluto la benedizione dei prelati, che è in grado sia di prevenire il ritorno dalla morte, se il defunto la riceve entro poche ore dal decesso, sia di debellare il problema se è già presente. In questo caso, poiché la preghiera non è una magia a effetto immediato, può richiedere diverso tempo. La potenza del Codice è dunque un altro mezzo di grande utilità: essa, soprattutto in presenza di svariati nemici è in grado di neutralizzarne contemporaneamente un numero considerevole.
Laddove la preghiera richiede tempo e la magia ha un limite stabilito dall’energia richiesta all’utilizzatore, sono gli armati a dover compensare gli scontri con il combattimento. È quindi molto importante che ogni Fortezza, alla quale è affidata la protezione non solo della città, ma di interi territori, sia sempre all’erta e preparata.
Nonostante si siano fatti progressi ragguardevoli da Adanhir il Primo a oggi, la sconfitta della Piaga non appare vicina. Ancora non si conoscono le reali motivazioni della sua continua manifestazione e, per quanto si stia facendo per placare l'ira di Ithil, comprenderne il disegno divino è un'impresa solenne e complicata per i mortali.
Rispetto al passato, però, è raro che si combattano grandi battaglie e il miglioramento del benessere generale della popolazione è evidente e fa ben sperare. Sembra che tutto questo sia anche merito della zona verso cui si è deciso, per volere della regina Sibilla, figlia di Fridgar il Saggio, di respingere i non morti: le Terre Morte, un territorio ostile a ovest del continente, protetto naturalmente dalla catena montuosa di Nivimor, che da Arus lo attraversa per intero e su cui affaccia anche Loviska.
In un'epoca in cui i mezzi per contrastare la Piaga erano pochi e rudimentali, quelle lande oscure rappresentarono la salvezza per guadagnare tempo sufficiente da dedicare alla realizzazione di strategie di attacco; va precisato che i pochissimi esploratori che hanno fatto ritorno hanno lasciato testimonianze di un luogo infestato ben prima che cominciasse l'opera di confinamento.